Warcraft II
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Warcraft II: Tides of Darkness é a sequência do popular jogo de estratégia Warcraft:Orcs & Humans, lançado pela Blizzard Entertainment. O jogo disponibiliza duas raças para os jogadores, humanos ou orcs, e é ambientado num mundo medieval e repleto de magia. Foi desenvolvido para MS-DOS, mas podia ser inicializado e jogado através do Windows. Já foi lançada a sequência deste jogo, intitulado Warcraft III.
Os jogadores podem-se enfrentar via rede ou através da Internet. Anos depois do lançamento do jogo, foi lançada uma versão que podia ser jogada através da Battle.net, que é uma rede de servidores que a Blizzard na época já disponibilizava para Starcraft e Diablo II.
Pode-se jogar utilizando mapas já existentes ou mapas que os próprios jogadores criam. Eles também podem jogar sozinhos, em campanhas que contam a história da guerra entre os orcs e os humanos.
Assim como em Warcraft, a principal deficiência do jogo é que as duas raças são praticamente idênticas em suas tecnologias e poderes, variando somente os nomes das unidades e, é claro, a aparência de cada uma.
Na história aqui contada,os Orcs continuam a sua ofensiva em Azeroth, com os Humanos batendo lentamente em retirada até que numa manobra inesperada,expulsam os Orcs de volta para Draenor.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
É uma expansão para o jogo Warcraft II, que conta com mais missões, mais mapas e uma história muito mais intrincada, que conta como os Humanos rechaçaram os Orcs para Draenor, e como Turalyon, Kurdran, Danath, Alleria e Khadgar foram enviados pelos Humanos para destruir os Orcs pela raiz.
Warcraft II: The Dark Saga
Este jogo, que foi lançado apenas para PlayStation e Sega Saturn, é uma conversão do jogo e sua expansão para os consoles. Na expansão foram adicionadas algumas cenas de vídeo que não existiam na versão de computador. Para compensar a falta de modo multiplayer, o jogo veio com uma variada gama de mapas e uma IA mais astuta, que promete partidas mais difíceis.
Warcraft II: Battle.net Edition
Versão especial lançada em 1999 contendo o jogo com a expansão. Contém apenas a entrada dire(c)ta para o Battle.net, é jogado on-line.
Warcraft
Warcraft um jogo que faz agente se amar é tao divertido que eu me apaixonei!!!!!rs
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sexta-feira, 14 de maio de 2010
World of Warcraft
World of Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG da produtora Blizzard, um jogo on-line, de ação e aventura, no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. O acesso aos servidores é pago[1] e requer uma chave original que acompanha o produto.
É um dos mais populares MMORPG de todo o mundo, contando com mais de 11.5 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em 28 de Outubro de 2008).[2] Existem servidores para atender os Estados Unidos, a Oceania, a Europa, a China, a Coreia do Sul e o Japão. Na Europa, existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de 2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do jogo, "The Burning Crusade" foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de Agosto no festival 2007 Blizzcon, a Blizzard anunciou a segunda expansão chamada "Wrath of the Lich King".[3] A expansão foi lançada no dia 13 de Novembro de 2008.[4] No dia 21 de agosto de 2009, na Blizzcon 2009 foi anunciado a terceira expansão com o título 'World of Warcraft: Cataclysm'.
Profissões
Alquimista (Alchemy): O Alquimista utiliza-se de plantas e outros materiais para criar poções mágicas com diversas propriedades. Para obter as plantas necessárias para seu trabalho o alquimista conta com o herbalista para coleta-las, fazendo dessas profissões uma dupla comum. Pode também realizar transmutações de um material no outro.
Alfaiate (Tailoring): O Costureiro de Tecido utiliza os tecidos coletados como espólios de seus inimígos para fazer armaduras de tecido. O Costureiro de tecidos é capaz ainda de fazer bolsas, permitindo a seus clientes carregarem mais itens que inicialmente. Para conseguir o material para o seu trabalho o Costureiro de Tecido não depende de outras profissões ou habilidades uma vez que o tecido usado é encontrado naturalmente ao longo do jogo.
Coureiro (Leatherworking): O Coureiro utiliza couro para criar armaduras de couro e eventualmente criar armaduras de malha focadas para a classe dos caçadores, xamãs e assassinos. O Coureiro pode ainda criar reforços para armadura. Para conseguir o material para o seu trabalho o Coureiro depende do Pelador para tirar o couro dos inimigos mortos, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Pelador (Skinner): O pelador é capaz de retirar a pele de alguns inimigos mortos (normalmente de animais, dragões e alguns humanóides) mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o Pelador depende de um Coureiro, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Encantador (Enchanting): O Encantador utiliza-se de essencias, poeiras e cristais mágicos para tornar armas e armaduras mais fortes do que suas especificações originais. Para obter a matéria prima para o seu trabalho, o enchantador desencanta outros itens mágicos, o que torna essa uma das profissões mais caras de se desenvolver. Só é possível colocar um encantamento permanente em cada peça de arma ou armadura. Cria também outros items encantados como óleos mágicos.
Engenheiro (Engineering): O Engenheiro utiliza-se de diversos materiais (principalmente metais e gemas) para criar aparatus complexos, tais como bombas, rifles, óculos e munições especiais. Para obter a matéria prima para seu trabalho o engenheiro depende de várias outras profissões mas principalemnte do Minerador, fazendo dessas profissões uma dupla comum. Dada a complexidade dos equipamentos criados pelos engenheiros, poucos equipamentos que eles criam podem ser vendidos para outros personagens não-engenheiros o que limita as chances de venda e reduz o lucro do engenheiro, fazendo dessa profissão uma das mais caras do jogo e é otima profissão para um anão
Ferreiro (Blacksmithing): O Ferreiro utiliza metais para criar armaduras de malha e eventualmente criar armaduras completas (Plate). O Ferreiro pode ainda criar armas poderosas. Para conseguir o material para o seu trabalho o Ferreiro depende do Minerador para coletar o metal necessário, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Herbalista (Herbalism): O Herbalista é capaz de detectar coletar plantas espalhadas pelo mundo mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o herbalista precisa de um Alquimista para transforma-las em poções, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Joalheiro (Jewelcrafting): O Joalheiro utiliza-se de gemas e metais para criar jóias (anéis e colares). O Joalheiro pode ainda criar esculturas usadas para curar o personagem e gemas mágicas, usadas em items com soquetes para gemas, além de ser capaz de extrair gemas extras de grupos de minério. Para conseguir o material para o seu trabalho o Joalheiro depende do minerador, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Mineiro (Mining): O Minerador é capaz de detectar e coletar minérios, pedras e gemas espalhadas pelo mundo, além de ser capaz de derreter o minério em barras de metal, mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o Minerador depende de um Ferreiro, Engenheiro ou Joalheiro, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Escrivão (Inscription): Com o pacote (patch) 3.02, "Ecos apocalípticos" ("Echoes of Doom"), foi adicionado a profissão de inscrição, que permite a aqueles que a praticam, os "escribas" ("Scribes"), melhorar os feitiços (spells) e habilidades das personagens. Exemplo: a habilidade Backstab (Apunhalada) dos rogues pode ser melhorada para causar mais dano a alvos atordoados (stunned), ou permitir que o feitiço dos priests, Circle of Healing possa curar/sarar/heal mais do que um alvo.
Os escribas também podem ajudar os encantadores a vender os encantamentos dire(c)tamente no(a) Leilão (Auction House), ou ajudar outras personagens a criar scrolls (pergaminhos), como o Scroll of Strength (Pergaminho da força). Dado que a Inscrição tém como base principal o uso de Tinta (Ink), e que esta se obtém a partir das plantas; Herbalista será uma boa opção para segunda profissão em tudo num escriba, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Em resumo, a inscrição é uma profissão muito útil, por todos os benefícios que o escriba pode trazer aos seus amigos e a si mesmo. Esta profissão pode ser escolhida por qualquer personagem de qualquer raça ou classe.
World of Warcraft é um MMORPG da produtora Blizzard, um jogo on-line, de ação e aventura, no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma rede de servidores. O acesso aos servidores é pago[1] e requer uma chave original que acompanha o produto.
É um dos mais populares MMORPG de todo o mundo, contando com mais de 11.5 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em 28 de Outubro de 2008).[2] Existem servidores para atender os Estados Unidos, a Oceania, a Europa, a China, a Coreia do Sul e o Japão. Na Europa, existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de 2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do jogo, "The Burning Crusade" foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de Agosto no festival 2007 Blizzcon, a Blizzard anunciou a segunda expansão chamada "Wrath of the Lich King".[3] A expansão foi lançada no dia 13 de Novembro de 2008.[4] No dia 21 de agosto de 2009, na Blizzcon 2009 foi anunciado a terceira expansão com o título 'World of Warcraft: Cataclysm'.
Profissões
Alquimista (Alchemy): O Alquimista utiliza-se de plantas e outros materiais para criar poções mágicas com diversas propriedades. Para obter as plantas necessárias para seu trabalho o alquimista conta com o herbalista para coleta-las, fazendo dessas profissões uma dupla comum. Pode também realizar transmutações de um material no outro.
Alfaiate (Tailoring): O Costureiro de Tecido utiliza os tecidos coletados como espólios de seus inimígos para fazer armaduras de tecido. O Costureiro de tecidos é capaz ainda de fazer bolsas, permitindo a seus clientes carregarem mais itens que inicialmente. Para conseguir o material para o seu trabalho o Costureiro de Tecido não depende de outras profissões ou habilidades uma vez que o tecido usado é encontrado naturalmente ao longo do jogo.
Coureiro (Leatherworking): O Coureiro utiliza couro para criar armaduras de couro e eventualmente criar armaduras de malha focadas para a classe dos caçadores, xamãs e assassinos. O Coureiro pode ainda criar reforços para armadura. Para conseguir o material para o seu trabalho o Coureiro depende do Pelador para tirar o couro dos inimigos mortos, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Pelador (Skinner): O pelador é capaz de retirar a pele de alguns inimigos mortos (normalmente de animais, dragões e alguns humanóides) mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o Pelador depende de um Coureiro, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Encantador (Enchanting): O Encantador utiliza-se de essencias, poeiras e cristais mágicos para tornar armas e armaduras mais fortes do que suas especificações originais. Para obter a matéria prima para o seu trabalho, o enchantador desencanta outros itens mágicos, o que torna essa uma das profissões mais caras de se desenvolver. Só é possível colocar um encantamento permanente em cada peça de arma ou armadura. Cria também outros items encantados como óleos mágicos.
Engenheiro (Engineering): O Engenheiro utiliza-se de diversos materiais (principalmente metais e gemas) para criar aparatus complexos, tais como bombas, rifles, óculos e munições especiais. Para obter a matéria prima para seu trabalho o engenheiro depende de várias outras profissões mas principalemnte do Minerador, fazendo dessas profissões uma dupla comum. Dada a complexidade dos equipamentos criados pelos engenheiros, poucos equipamentos que eles criam podem ser vendidos para outros personagens não-engenheiros o que limita as chances de venda e reduz o lucro do engenheiro, fazendo dessa profissão uma das mais caras do jogo e é otima profissão para um anão
Ferreiro (Blacksmithing): O Ferreiro utiliza metais para criar armaduras de malha e eventualmente criar armaduras completas (Plate). O Ferreiro pode ainda criar armas poderosas. Para conseguir o material para o seu trabalho o Ferreiro depende do Minerador para coletar o metal necessário, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Herbalista (Herbalism): O Herbalista é capaz de detectar coletar plantas espalhadas pelo mundo mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o herbalista precisa de um Alquimista para transforma-las em poções, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Joalheiro (Jewelcrafting): O Joalheiro utiliza-se de gemas e metais para criar jóias (anéis e colares). O Joalheiro pode ainda criar esculturas usadas para curar o personagem e gemas mágicas, usadas em items com soquetes para gemas, além de ser capaz de extrair gemas extras de grupos de minério. Para conseguir o material para o seu trabalho o Joalheiro depende do minerador, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Mineiro (Mining): O Minerador é capaz de detectar e coletar minérios, pedras e gemas espalhadas pelo mundo, além de ser capaz de derreter o minério em barras de metal, mas não é capaz de trabalha-las. Para tanto o Minerador depende de um Ferreiro, Engenheiro ou Joalheiro, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Escrivão (Inscription): Com o pacote (patch) 3.02, "Ecos apocalípticos" ("Echoes of Doom"), foi adicionado a profissão de inscrição, que permite a aqueles que a praticam, os "escribas" ("Scribes"), melhorar os feitiços (spells) e habilidades das personagens. Exemplo: a habilidade Backstab (Apunhalada) dos rogues pode ser melhorada para causar mais dano a alvos atordoados (stunned), ou permitir que o feitiço dos priests, Circle of Healing possa curar/sarar/heal mais do que um alvo.
Os escribas também podem ajudar os encantadores a vender os encantamentos dire(c)tamente no(a) Leilão (Auction House), ou ajudar outras personagens a criar scrolls (pergaminhos), como o Scroll of Strength (Pergaminho da força). Dado que a Inscrição tém como base principal o uso de Tinta (Ink), e que esta se obtém a partir das plantas; Herbalista será uma boa opção para segunda profissão em tudo num escriba, fazendo dessas profissões uma dupla comum.
Em resumo, a inscrição é uma profissão muito útil, por todos os benefícios que o escriba pode trazer aos seus amigos e a si mesmo. Esta profissão pode ser escolhida por qualquer personagem de qualquer raça ou classe.
Alguns macetes do Warcraft 3
Warcraft 3: The Frozen Throne é uma expansão do Warcraft III. Alguns cheats são semelhantes outros são novos, tente alguns deles. Se você preferir, pode acessar cheats de WarCraft 3 ou códigos, dicas e cheats para WarCraft 3: Reign of Chaos aqui.
Para entrar no cheat mode em Single Player tecle Enter e entre com o código correspondente para obter a manha.
allyourbasearebelongtous
Para vencer o jogo;
somebodysetusupthebomb
Para perder o jogo;
iseedeadpeople
Para poder visualizar mapa;
strengthandhonor
Para continuar jogando após perder a partida;
pointbreak
Torna as fazendas desnecessárias;
thedudeabides
Para ter magias instantaneamentes;
synergy
Para desligar árvore tecnológica;
itvexesme
Para desativar vitória;
whosyourdaddy
Para tornar-se invunerável;
leafittome X
Para adicionar a variável X em madeira;
greedisgood X
Para receber madeira e ouro;
keysersoze X
Para receber ouro;
motherland [corrida] [fase]
Para escolher a fase;
iocainepowder
Destruição instantânea;
whoisjohngalt
Para pesquisar rapidamente;
sharpandshiny
Para esquisar todas as atualizações
riseandshine
Jogar pela manhã;
thereisnospoon
Pontos de mana infinitos;
daylightsavings [1-24]
Ajustar a hora;
lightsout
Jogar a noite;
daylightsavings
Passar o tempo
warpten
Construir rapidamente;
Para entrar no cheat mode em Single Player tecle Enter e entre com o código correspondente para obter a manha.
allyourbasearebelongtous
Para vencer o jogo;
somebodysetusupthebomb
Para perder o jogo;
iseedeadpeople
Para poder visualizar mapa;
strengthandhonor
Para continuar jogando após perder a partida;
pointbreak
Torna as fazendas desnecessárias;
thedudeabides
Para ter magias instantaneamentes;
synergy
Para desligar árvore tecnológica;
itvexesme
Para desativar vitória;
whosyourdaddy
Para tornar-se invunerável;
leafittome X
Para adicionar a variável X em madeira;
greedisgood X
Para receber madeira e ouro;
keysersoze X
Para receber ouro;
motherland [corrida] [fase]
Para escolher a fase;
iocainepowder
Destruição instantânea;
whoisjohngalt
Para pesquisar rapidamente;
sharpandshiny
Para esquisar todas as atualizações
riseandshine
Jogar pela manhã;
thereisnospoon
Pontos de mana infinitos;
daylightsavings [1-24]
Ajustar a hora;
lightsout
Jogar a noite;
daylightsavings
Passar o tempo
warpten
Construir rapidamente;
Graficos do Warcraft

Blizzard não mexe nos gráficos de WarCraft
Apesar das novas expansões planeadas e das constantes actualizações aplicadas ao jogo, a Blizzard não parece interessada em revolucionar o aspecto gráfico de World of WarCraft. O mais bem sucedido jogo online de todos os tempos já se encontra no mercado há mais de três anos mas, para a Blizzard, melhorá-lo graficamente poderia significar perder alguns dos seus jogadores originais. Assim, a empresa prefere aplicar melhorias visuais progressivas, sem eliminar quem dispõe de máquinas inferiores.
"Poderíamos fazê-lo? Claro que sim. Mas isso significaria limitar aqueles que o poderão jogar. E também gostamos do estilo que temos e, mesmo que continuemos com melhorias, queremos ter cuidado na forma como o fazemos para que as pessoas possam continuar a jogar sem ter de efectuar actualizações de maior aos seus computadores", referiu ao portal WorldofWar.net a funcionária da Blizzard conhecida por Nethaera em World of WarCraft.

Warcraft
O Universo Warcraft é um universo ficcional, descrito por uma série de jogos e livros publicados pela Blizzard Entertainment e foi apresentado inicialmente pelo jogo Warcraft:Orcs & Humans no ano de 1994.
Conceitos e Criação
Muitos dos conceitos do Universo Warcraft são semelhantes aos existentes nos jogos de tabuleiro como Warhammer e Dungeons & Dragons e servindo-se de inspiração no mundo de fantasia de J.R.R.Tolkien em que Humanos e Elfos lutam contra Orcs e Trolls, contudo nos dias de hoje já existem inúmeras referências retiradas do dia-a-dia moderno.
O texto inicial do jogo que iniciou o conceito é[carece de fontes?]:
“Na era do caos, duas facções lutam pelo domínio. O próspero reino de Azeroth, onde os humanos que lá vivem tornaram a terra num paraíso, onde os cavaleiros de Stormwind e os clérigos de Northshire Abbey rumavam longe, servindo ao povo do reino com honra e justiça e na qual os bem treinados exércitos do rei mantiveram uma paz duradoura por gerações. Então vieram as hordas de Orcs. Ninguém sabia de onde vinham tais criaturas e ninguém estava preparado para o terror que espalharam. Os seus guerreiros empunhavam machados e lança com uma maestria mortal, enquanto outros montavam lobos negros tão escuros como uma noite sem lua. Inimagináveis eram os poderes destrutivos das suas malignas magias oriundas do fogo do submundo. Com um engenhoso arsenal de armas e magias poderosas, estas forças colidiram numa disputa de astúcia, inteligência e força bruta, em que o vitorioso reclamará o domínio de todo Azeroth. Bem vindo ao mundo do Warcraft.”
Muito mudou neste universo desde o jogo inicial. Cada lançamento expande em muito o enredo e, em certos casos, corrigindo ou alterando as histórias passadas.
Geografia
A maioria da acção no mundo Warcraft acontece no planeta de nome Azeroth. Neste mundo inicialmente existia um enorme continente, mas há 10.000 anos devido a um cataclismo provocado pela destruição do Well of Eternity, criou três novos continentes: Nortrend, Eastern Kingdoms e Kalimdor, separados por um gigantesco oceano em que no centro deste existe um enorme vortex de nome Maelstrom. É no continente de Eastern Kingdoms, conhecido no Warcraft:Orcs & Humans como Azeroth, que se passa a maioria das crônicas iniciais deste universo. No Jogo Warcraft III, a parte norte do continente é subjugada por uma peste que ceifava a vida dos que eram tocados pela praga e os transformava em soldados mortos-vivos num exército conhecido por Scourge. Nesse mesmo jogo foi introduzido o continente de Kalimdor, terra natal dos enormes Tauren. Enquanto Azeroth (continente) pode ser descrito como Europa medieval, com reinos e impérios, Kalimdor compara-se ás Américas no tempo dos descobrimentos europeus. Northrend é o continente mais a norte de Azeroth (planeta) e baluarte do Lich King e o seu exército Scourge.
O segundo planeta em importância para este universo é Draenor, agora conhecido por Outland, terra de origem dos Orcs e Ogres. Um dos momentos marcantes neste planeta foi a chegada dos Eredar (antepassados dos Draenei), perseguidos pela Burning Legion. Estes últimos corromperem os Orcs que mais tarde atacaram Azeroth(planeta). O planeta Draenor foi destroçado quando o bruxo Orc Ner´zhul abriu demasiados portais para outros mundos afim de fugir das forças da Aliança que entretanto perseguiam a derrotada Horde (1ª Horde). Este planeta é apresentado no jogo Warcraft: Beyond Dark Portal e mais tarde no Warcraft III e é o centro do enredo na primeira expansão do World of Warcraft: The Burning Crusade.
Outros referências vão para Argus, planeta de origem dos Eredar(Draenei), Káresh, planeta dos Ethereal e Xoroth o planeta de proveniência de Nethrezim e dos Dreadsteeds.
Universo Warcraft
Jogos de computador
Warcraft:Orcs & Humans
Warcraft II (Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft II: Beyond the Dark Portal, Warcraft II: The Dark Saga)
Warcraft III (Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne)
World of Warcraft
Jogos de cartas coleccionáveis
World of Warcraft Trading Card Game
O jogo contém Várias coléções Heroes of Azeroth Through the Dark Portal Fires of Outland March of the Legion Servants of the Betrayer The Hunt for Illidan Drums of War Blood of Gladiators Field of Honor
Jogos de tabuleiro
Possui uma forma única de única de jogo aonde 4 ou mais jogadores jogam contra 1 único chefe, chamado de Raid Deck, como as famosas Raids do World oi Warcraft, assim parecendo cada vez mais o próprio jogo do World of Warcraft Online. o jogo conta com a aparição de personagem que entraram pra historia do jogo como a Rainha Sylvana Windrunner,A'dal, Lady Vash, Lady katrana Prestor, Principe Kael'thas Sunstrider(vulgo Kael), Akama, Azaloth, Maiev Shadowsong e Leeroy jenkins.
Jogos de tabuleiro
Warcraft: The Board Game - Jogo de estratégia em tabuleiro da Fantasy Flight Games Warcraft: The Roleplaying Game - RPG da Sword & Sorcery World of Warcraft: The Board Game - Jogo de tabuleiro basedo no World of Warcraft pela Fantasy Flight Games
Livros
Warcraft: Day of the Dragon
Warcraft: Lord of the Clans
Warcraft: Of Blood and Honor
Warcraft: The Last Guardian
Warcraft: War of the Ancients Trilogy
Warcraft: The Sunwell Trilogy
World of Warcraft: Cycle of Hatred
World of Warcraft: Rise of the Horde
World of Warcraft: Tides of Darkness
World of Warcraft: Beyond the Dark Portal
Warcraft: Anthology Vol. 1
Arthas: Rise of the Lich King
Warcraft o filme:
Warcraft é um filme baseado na série de jogos para computador de mesmo nome. O filme será produzido e dirigido por Sam Raimi e tem previsão de lançamento para 2011.
O roteirista responsável por adaptar a história do jogo em um longa-metragem é Robert Rodat, conhecido pelos filmes O Resgate do Soldado Ryan (1998) e O Patriota (2000).[1]
O roteirista responsável por adaptar a história do jogo em um longa-metragem é Robert Rodat, conhecido pelos filmes O Resgate do Soldado Ryan (1998) e O Patriota (2000).[1]
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